Salve ¡oh! PC caído.

Y salve a quienes leéis aquesta historia repleta de peripecias y cirios pascuales varios. Aspanioles, mi ordenador ha caído, no sin honor, habiéndose resistido a que lo licenciase con honores, el pobre le ha echado un par de pelotas y ha sido declarado baja en acto de servicio. El caso es, que habré de aplazar al menos hasta el día 2 la siguiente entrada aquí en la Choza, ya que escribir frikadas desde cero en un ordenador "de prestao" como que no es lo mismo, y para entonces espero tener ya al nuevo ordenador.

Os adelanto que ando preparando una serie de relatos para la partida de Vampire Edad Oscura, a fin de que mis jugadores vayan entrando en calor, así como un nuevo Ventura y Fortuna. Aunque esto último dependerá de que resulte posible rescatar todos los datos tras el fragor de la batalla (informática) Tengo fe absoluta en mi equipo de freak-informaticos, sé que estos buenos amigos marcarán prioridades para el salvamento,así que estoy tranquilo.


Así pues, os mantengo a la espera de nuevas noticias, no sin antes despedirme con un sentido lamento por mi Pc caído. ¡¡¡Salve!!

PD: Si tenéis alguna idea/propuesta para el Ventura/ o lo que quisiera que fuera que quisiéseis ver aquí, no dudéis en proponerlo en los comentarios.

Que las sonrisas jamás os falten, 
vuestra cerveza siempre esté llena, 
y que las aventuras que viváis sean narradas mil veces 
con reverencia por los bardos en este Nuevo Año que entra. 

1650, A Capa & Espada: Tercio Creativo busca a sus Adalides

Salve ¡oh! lectores de esta humilde Choza. Hoy vengo a hacerme eco de una noticia referente a un proyecto que me maravilló tiempo atrás, por la excelsa calidad de sus miniaturas, por lo baratísimas que eran y por el magnífico trasfondo que las rodeaba. Se trata de 1650: A Capa & Espada, creado por Tercio Creativo, los cracks que han llevado esta magnífica idea a buen puerto. Ya os había hablado del juego con anterioridad, en el artículo "1650: Tiempo de Sangre y Acero" desgrané las múltiples virtudes de este juego de escaramuzas español que nos transporta hasta el reino de Iberia,un reino con raíces hispanas que antaño fue imperio y hoy agoniza tras la muerte del rey. Os recomiendo que le echéis un buen vistazo al artículo de Tiempo de Sangre y Acero, a buen seguro descubriréis un proyecto increíblemente bien hecho, y lo que es más importante, totalmente nacional.


            ¡Con miniaturas así, dan ganas de de invadir Flandes de nuevo!

Pues bien, los gallardos muchachos de Tercio Creativo han lanzado una iniciativa para difundir las múltiples bondades de este gran proyecto y buscan a sus Adalides de Juego, gente con ganas de pasárselo bien jugando y enseñando a jugar a otros, así como mostrando el rico trasfondo que da sustento al juego, una gratificante tarea que será recompensada por el propio Tercio Creativo. Pero mejor os dejo con la explicación del propio Tercio, que nadie como ellos os sabrá dar mejores cuentas.


Desde Tercio Creativo queremos comunicaros que la iniciativa “Adalides de Juego” HA DADO COMIENZO.

Los Adalides de Juego serán los encargados de mostrar el mundo de 1650, coordinando partidas introductorias en sus puntos de venta habituales o asociaciones, para adiestrar a los neófitos, y de ese modo, consolidar la comunidad de juego del lugar. Además tendrán el poder de alistar en sus Milicias a todo aquel que demuestre su valía, acaudillándolos en las diversas campañas anuales que, desde nuestro estudio, emprenderemos con todos vosotros.

Para facilitar este proceso, Tercio Creativo proporcionará todo lo necesario para llevar a cabo dichas partidas introductorias, así como interesantes beneficiosos, descuentos y regalos EXCLUSIVOS para los Adalides de Juego y sus Milicias.

Si eres una persona activa y abierta, y crees que podrías encajar en esta iniciativa, ponte en contacto con nosotros en:


Y te explicaremos todos los derechos y obligaciones del honorable cargo de Adalid de Juego.






Si tras leer el antiguo artículo de la Choza que arríba os señalo, o tras explorar la web de tercio creativo os entran ganas de meteros de lleno en el proyecto, aquí os dejo varios links de interés acerca del mismo:


Descargas adicionales(Tipos especiales de partidas, personajes, Listas de escaramuceros,etc)

Vuelvo a sentirme Máster

A las buenas Damas, Caballeros, y demás ralea aquí presente, todos ellos muy queridos por mí.

El invierno ha vuelto, y la Choza enciende su hoguera una vez más a fin de transmitiros mis ideas. El caso es que llevaba mucho tiempo fuera del circuito activo del mastereo, leyendo con fruición todo lo que caía en mis manos o pasaba por mi pantalla, pero sin formar parte activa del Círculo Interno. De un tiempo a esta parte, era consciente de que tenía ganas de volver al servicio activo, pero las grandes ideas me resultaban esquivas, de esas que me hacían sentir orgulloso del torrente que bullía a través de mi materia gris.Lejos de caer en la más absoluta desesperación, he seguido buscando inspiración, algún concepto que me lanzase a plantarme detrás de la pantalla, como el canto de sirena que siempre fue, y oye, parece que lo he encontrado.

Como os comentaba, vuelvo al servicio activo, y lo hago con dos o tres proyectos que merecen la pena. El primero de ellos es una partida de Vampire Edad Oscura, una aventura basada en localizaciones que tendrá como ejes centrales a dos de las ciudades más simbólicas para la Europa medieval: Constantinopla y Jerusalem, con un hipotético prólogo aún por concretar ambientado en la Roma Imperial. Trío de ciudades sugerentes para una aventura que combinará puñaladas y sutilezas en las noches del año 1197. Para recrear la vida y los espacios de estas dos mastodónticas urbes, he echado mano de una "herramienta" que va a venirme de perlas, se trata ni más ni menos que de Asssasin's Creed Revelations, que simula en todo su esplendor la Constantiniyye otomana, pero que servirá como perfecta hoja de ruta para la planificación de las noches constantinopolitanas del siglo XII.

             ¡Cuarto y mitad de navajazos en el barrio veneciano marchaaaaando!


También llevo idea de echar mano del primer Assassin's, que daba dos o tres pinceladas interesantes sobre Jerusalem. Todo esto, sumado al magnífico suplemento de "Constantinopla Nocturno" harán que mi abortagada imaginación se ponga en circulación de nuevo con el vigor acostumbrado.


El siguiente proyecto es una partida de iniciación a D&D con una muy buena amiga que da muestras de un frikismo espléndido e inadecuadamente encauzado a la que toca evangelizar. Para ella, he constituido un grupo de "actores" con muchas tablas en esto de rolear.Con tales ingredientes, tendremos una partida que a buen seguro nos deparará muchas risas y sesiones memorables.

    Mírela a los ojitos y dígale "Voy a hacer de ti una friki increible" Usted puede.

La tercera y última liada que me planteo a corto plazo es masterear una partida de largo recorrido de La Puerta de Ishtar, una joya de juego que he ido siguiendo desde hace tiempo y cuyo PDF pude adquirir a través de DriveThruRPG. Sin duda una de las mejores compras realizadas en los últimos tiempos, que propiciará la compra de un manual físico de la magnífica obra de Rodrigo García Carmona, y  hará que lance a mis jugadores a vivir aventuras por Kishar.

Como véis, he vuelto, no es que me sienta pletórico imaginativamente hablando, pero el movimiento se demuestra andando y yo estoy dispuesto a correr como un lebrel. ¡¡¡¡¡¡Nos vemos tras la pantalla!!!!!!